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游戏圈读取一周:10月26日至11月1日

来源:本站 作者:艺名      发布时间:2019-05-26

  

关键数据解读:截至2015年9月30日,畅游发布了第三季度财务报告。根据报告,畅游本季度总收入为1.89亿美元,同比增长4%。去年;网络游戏收入为1.53亿美元(约合9.5亿元人民币),与去年同期持平,同比增长12%。

关键人数:4.21亿元

游戏圈读取一周:10月26日至11月1日

关键数据解读:10月28日,昆仑万维今天发布第三季度报告。报告显示,昆仑万维第三季度总收入为4.21亿元,同比下降11.12%,营业利润为7,718万元,同比增长。 132.48%;归属于上市公司股东的净利润为6750万元,同比增长231.06%。

关键人数:3.88亿元

关键数字解读:10月28日,Travel Network Co.,Ltd。发布2015年第三季度业绩报告。报告显示,截至2015年9月31日,网络营业收入3.88亿元,比上年同期增长116.48%;归属于上市公司股东的净利润为1.185亿元,同比增长37%。由于全球化的、移动问题持续增长,2015年第三季度网络营收在旅游网络中的净利润大幅增加、。

关键数据:19亿美元

关键数据解读:未来几年电子竞技市场将出现更多增长,到2018年将增长一倍以上,市值达到19亿美元。 SuperData认为,除了广告赞助之外,赌博网站和业余锦标赛平台的直接收入也将成为越来越重要的收入来源。

关键人数:183.83亿元

关键数据解读:北京时间10月30日(美国东部时间10月29日),百度公布了截至2015年9月30日的第三季度未经审计的财务报告。本季度,百度的总收入为183.83亿元人民币,一年 - 同比增长36%,其中移动收入继续增长,达到54%。与此同时,服务电子商务流程进一步加快,百度糯米粽子组成的电子商务交易总量(GMV)将达到60.02亿元,同比增长119%。

关键数据:11.46亿美元

关键数字解读:10月30日,EA发布了截至2015年9月30日的第二季度报告。该报告显示,2015年第三季度非GAAP净收入为11.46亿美元,每股收益为65美分,两者均超出公司此前的预期,EA在此期间的手机游戏收入为1.23亿美元,同比略有增长。

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